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标签:blender

33 条内容

Mohamed@zavrenn

故意加细节,又故意不让它变重。

Mohamed 在给「松与包裹」加深度。这个可探索的世界用 Codex、Blender 和 Three.js 做成,目标是细节在,同时尽可能多的浏览器还开得动。

AI 3DCodexBlenderThree Js
33692
can@marmaduke091

一句话。两小时。没有现成模型。

提示词只有一句。Claude 的下一个模型通过 Blender MCP 干了两小时,从零把模型做出来,没有用现成网格。作者说这是目前最让他印象深的一次输出。

AI 3DClaudeBlender
641401
An Xuan@anxuanng

七十六分钟,而且没有返工。

An Xuan 让 Opus 5.5 在 76 分钟里用 Blender 做完全部资产,并搭好整个 Three.js 场景。模型做完之后,没有手工修改。

AI 3DClaude Opus 5.5BlenderThree Js
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aicreataro@aicreataro

一块板。然后人变成粒子。

aicreataro 的制作过程从四段 AI 草图和一首曲子开始。在 Blender 里,原片是一块板,再拆成细粒,读出形体、纵深,以及哪里动得最快。

AI 生成影像Blender
152256
Jayden Davis@JaydenDavisNC

一个模型,整条角色流水线。

Jayden Davis 让 Claude Fable 5.5 在 Blender 里做角色动画。音乐、模型、绑定和动作都来自这个模型。他写明了,这不是厂商宣传片。

AI 生成影像Claude Fable 5.5Blender
1413052
Kevin Ngo@kevin_t_ngo

乐谱是代码。镜头也是。

Kevin Ngo 让 Claude Opus 5.5 用 Python 写钢琴曲,再用 Python 做 3D 动画,最后在 Blender 里渲染。一个模型,三件事。

AI 音乐Claude Opus 5.5Blender
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Fork Dev@ForkedPush

循环很小。它仍然得像在钓鱼。

Fork Dev 让 Claude Opus 5.5 通过 Unity 和 Blender MCP 做了一款小钓鱼游戏。要的是一个很小的循环:抛、等、反应。它仍然得像在钓鱼。

AI 做游戏Claude Opus 5.5Blender
781957
Sac@Saccc_c

雨出的力和店本身一样多。

Sac 用 Codex 和 Blender 做了一家 4K 雨夜 7-Eleven。说法是这一帧已经有商业电影的质感。湿的那些细节就是考题。

AI 3DCodexBlender
55777
Mohamed@zavrenn

在 Blender 里做。然后走进去。

Mohamed 第一次试验 GPT-6 Astra、Blender 和 Three.js:在 Blender 里做模型,再把它们带进浏览器,变成一个真的能逛的场景。

AI 3DGpt 6 AstraBlenderThree Js
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