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AI 3D

一座寺院,被它自己的批评循环雕出来

Gemini 4 Argon 在 Antigravity 里自行用 Blender 雕出一座多建筑的塔寺。视觉批评循环负责建筑、植被和光。

4天前

Chetaslua 的配文是「WTF」,然后精确地说明了为什么。Gemini 4 Argon 在 Antigravity 里做了一座细节很高的塔:多栋建筑的寺院,有植被,有光,在 Blender 里雕成。方法才是标题。多智能体的视觉批评循环。模型看了自己的渲染图,再钻回去。

「自主」是个便宜词,除非你能指出哪一段没人看着。这里没人看着的是檐口和树那个级别的审美,而且铺在一整组建筑上,不是单单一件英雄资产。塔寺不宽容。飞檐彼此不对,整座就会像拼贴。

这些循环,把它和一次出模分开。系统里有什么东西被允许不满意。

一座寺院,被它自己的批评循环雕出来

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Chetaslua

@chetaslua

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WTF Gemini 4 ARGON built a highly detailed model of a Pagoda using multi-agent visual critique loops in Antigravity. The model autonomously sculpted a multi-building temple complex with photorealistic architecture, foliage and lighting in Blender. https://t.co/a7IQAhIw03
中文由 AIWow 编辑整理

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Tom Krcha@tomkrcha

火车不是素材,是函数。

没有任何 3D 模型文件:GPT-6 Astra 配合 Three.js,在运行时用尺寸、截面和几何函数生成两列火车,连车轮转动和拆解重组动画也全由代码驱动。

AI 3DGpt 6 AstraThree Js
1961万