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AI 做游戏

整整一周的 Opus 额度,花在 Blender MCP 里

Fork Dev 把 Claude Opus 5.5 一周的额度全花在这一款游戏上。所有模型和动画都经 Blender MCP 做成。可玩演示还在后面。

2周前

「Opus 5.5 一周用量的百分之百,看起来就是这样。」Fork Dev 把整份额度花在一款游戏上,每个模型和每段动画都通过 Blender MCP 做出来。可玩演示是承诺,还没交出来,帖子也没有装成已经交了。

一周的完整额度是一种奇怪而具体的预算。它告诉你,这不是午饭时间的一条提示词。MCP 是另一个具体细节:Agent 在 Blender 里做资产,不是向视频模型描述它们然后指望。用真网格和真动画片段做的游戏,失败的方式跟用片子拼的游戏不一样,而且更有意思。

你看到的是收据和资产。构建在后面,在他已经留好的那个链接上。

整整一周的 Opus 额度,花在 Blender MCP 里

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Fork Dev

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This is what 100% of Opus 5.5 weekly usage looks like All models and animations made with blender mcp Playable Demo Soon at: https://t.co/aLeRKwdBxM https://t.co/rvdluIQtCt
中文由 AIWow 编辑整理

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Sac@Saccc_c

十六天,每一颗星球都成了一个地方。

Sac 用 Claude Opus 5.5、Tripo 和 Blender 花了 16 天,把《小王子》里的每一颗星球做成可探索的 3D 场景。本站那条五小时复刻,回应的就是这一部。

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13751.7万