45 分钟,一次生成一款 3D 游戏
Anshu 让 GPT-6 Astra 在 45 分钟、大约百分之几的额度里,一次生成了一款画面像样的 3D 游戏。他点名的窍门不是把提示词写长,而是图像生成。
上个月
45 分钟、大约百分之几的额度,换一款看起来真像 3D 游戏的 3D 游戏,这账单很怪。Anshu 对 GPT-6 Astra 的说法不是「它能搭一个画布加一个计分器」,而是成品有自己的画面立场。
他讲得很具体:画面能成立,靠的是图像生成,不是把提示词写得更长。这句管线笔记值得留下。只吐代码的模型,容易吐出程序员美术。循环里放进一张图,代码才有东西可瞄准。
一次生成就是一次。演示下面没有藏着一百次返修的蒙太奇。真正有意思的问题是:「美术指导」有多少,已经变成了你给模型看哪张图。

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Anshu
@anshuc
dude GPT-6 Astra is some kind of turbo-AGI machine god for 3D games. It one-shot this in 45 minutes for hardly a couple % of my quota. I figured out how to get great graphics out of it. The trick is image gen. I'll share the process below. https://t.co/fOMa2bMLR6
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数据为收录时快照,非实时。 —