跳到正文
返回首页
AI 做游戏

一款小钓鱼游戏,经 Unity 和 Blender

Fork Dev 让 Claude Opus 5.5 通过 Unity 和 Blender MCP 做了一款小钓鱼游戏。要的是一个很小的循环:抛、等、反应。它仍然得像在钓鱼。

3周前

Fork Dev 说 Opus 5.5「有点离谱」,然后放出一款用 Unity 和 Blender MCP 做的小钓鱼游戏。小,对这个主张是合适的尺寸。钓鱼游戏的循环几秒就能看完:抛出去,等,咬钩,反应。

这个循环也很容易用一段运镜糊弄过去,一旦鱼竿、水面和时间必须对上,就不好糊弄了。Blender MCP 是模型把手伸进 3D 工具。Unity 是这个循环必须变成游戏的地方。

这条帖子是一次尺度检查。不是开放世界。是一个动词,通过游戏开发者本来就会开着的两款软件做完。

一款小钓鱼游戏,经 Unity 和 Blender

使用工具

Fork Dev

@ForkedPush

在 X 上查看原帖
Opus 5.5 is kinda Insane Made this small fishing game using Unity and Blender MCP https://t.co/MrrrsIHQUE
中文由 AIWow 编辑整理

1957 赞

赞
1,957
回复
78

数据为收录时快照,非实时。 —

继续看

Sac@Saccc_c

十六天,每一颗星球都成了一个地方。

Sac 用 Claude Opus 5.5、Tripo 和 Blender 花了 16 天,把《小王子》里的每一颗星球做成可探索的 3D 场景。本站那条五小时复刻,回应的就是这一部。

AI 做游戏Claude Opus 5.5TripoBlender
13751.7万