Three.js
本站大多数浏览器 3D 场景、城市和游戏背后的 JavaScript 3D 库。
收录了 57 条
「松与包裹」:轻得可以走进去
在其中的角色: 让它在浏览器里还能走
three.js 里的黄金时刻日本寺庙
在其中的角色: 这个时辰渲染在这里
可以玩的机场机坪
在其中的角色: 让机坪在浏览器里跑
开着气垫船,沿一条星光河往下冲
在其中的角色: 这场比赛,在浏览器里
一个会做等距场景的 Claude 技能
在其中的角色: 可玩的等距场景
一个能打开的 CD 盒,只有着色器
在其中的角色: 盒子本身,没有导入模型
全部资产和整场戏,76 分钟
在其中的角色: 浏览器里播放的那场戏
三句话提示词,做出雨夜日本便利店 3D 游戏
在其中的角色: 实时 3D 渲染
「花瓣码头」:水边一场很长的等待
在其中的角色: 在浏览器里顺畅地跑
清版模式,还是一个问号
在其中的角色: 这个模式跑在这里
一座会动的城市交通仪表盘
在其中的角色: 渲染这座城市仪表盘
驾机穿越整场飓风的网页 3D 游戏
在其中的角色: 渲染风暴
Cozy Creek,跑在一个浏览器标签里
在其中的角色: 在浏览器里跑
three.js 里的鸡尾酒杯,连液体
在其中的角色: 渲染这杯酒
作者自己还不敢信的浏览器场景
在其中的角色: 页面里的 WebGL
一款格斗,被要求再变成 MMO
在其中的角色: 对打发生的地方
浏览器里,一辆 Waymo 开下九曲花街
在其中的角色: 在浏览器里跑九曲花街
可交互的 3D 喷气发动机,从进气看到排气
在其中的角色: 渲染发动机
从地基到完工,还能透视的一栋房子
在其中的角色: 可以走进去的剖面
白模靠投影上色,再烘成贴图
在其中的角色: 模型所在的场景
低多边形的厨房,寂静岭式的气氛
在其中的角色: 这间低面数的房间
一场可以看着学的电磁场
在其中的角色: 把场画出来
Blender、图片和 three.js,合成一个浏览器世界
在其中的角色: 浏览器里的运行时
断断续续一个月的梵高场景生成器
在其中的角色: 油画质感真正跑起来的地方
《桃花源记》被重做,直到它能站住
在其中的角色: 可以走进去的那篇文章
浏览器里的一次乘船,天气会变
在其中的角色: 水、光和风景
Three.js 做的月光沼泽,水面倒影美到挪不开眼
在其中的角色: 渲染沼泽场景
一座选择了动漫的 three.js 火车世界
在其中的角色: 世界跑在这里
感觉能伸手拿起来的卡片
在其中的角色: 三维交互
一句提示词,Three.js 里的机械蝴蝶
在其中的角色: 画出蝴蝶
第一次用 Blender 做的场景,浏览器里能走
在其中的角色: 可以逛的那个场景
一张照片,变成可以往里排字的场景
在其中的角色: 让字穿过溅射场景
山茶花,开过一整年的季节
在其中的角色: 浏览器里的四季开花
一夜之间,浏览器里的街头赛车
在其中的角色: 浏览器里的那条路
浏览器里能掷的 Q 弹果冻骰子
在其中的角色: 渲染果冻效果
用 GPT-6 Astra 把整座首尔做成可交互 3D 微缩城市
在其中的角色: 3D 渲染
可以玩的弹力软糖宝宝
在其中的角色: 弹力场景所在的地方
24 分钟,GPT-6 Astra 把整座杭州搬进网页
在其中的角色: 在浏览器里渲染
没有模型文件,两列火车全由代码实时生成
在其中的角色: 在浏览器里渲染
掀起果冻风潮的那一块
在其中的角色: 场景
一束花,扫出来是二维码
在其中的角色: 花束和码
对着一段视频,做出爆炸图产品站
在其中的角色: 浏览器里的爆炸图
ThreeUI:160 多个 three.js 组件,免费
在其中的角色: 组件本身
一个提示词里的咖啡馆承诺墙
在其中的角色: 可以绕着走的那面墙
八个帝国,做成可以走进的地方
在其中的角色: 可以逛的那些帝国
没有外部素材的微型 RPG 据点
在其中的角色: 这个据点,跑在 WebGPU 上
把草涂在地上,再改它的脾气
在其中的角色: 涂抹并渲染草地
一款等距动作 RPG,技能也一并开源
在其中的角色: 游戏本体
一条无限的纸条,卷过的地方都在印刷
在其中的角色: 卷动的纸条
一个想把更多自然放进设计里的网站
在其中的角色: 页面里的自然
一块可以走进去的罪案板
在其中的角色: 3D 里的这块板
一幅地形图,Three.js 里做了三小时
在其中的角色: 浏览器里的这幅图
每一颗轴都是三维物体的键盘店
在其中的角色: 每一颗键都是网格
Fable 自己开拍,于是被允许拍完
在其中的角色: 被它打断的那条视频流水线
一次生成的浏览器军事射击
在其中的角色: 让游戏在浏览器里跑
悬停在卡片上,一块形体被雕出来
在其中的角色: 雕出形体
一本溶成粒子的魔法书
在其中的角色: GPGPU 粒子和光
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