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AI 3D

Blender、图片和 three.js,合成一个浏览器世界

Shikhar 用 Claude Opus 5.5 做的第三轮,把 Blender、图像生成和 three.js 收成一个在浏览器里跑的场景。他说这是游戏开发的未来。场景本身就是证据。

3周前

Shikhar 写了这是第三轮,这句话比夸奖更少见。Claude Opus 5.5 拿 Blender、图像生成和 three.js,交回一个在浏览器里跑的场景。「你在看游戏开发的未来」是句大话。有用的那句更小:三样通常活在不同文件里的工具,变成了一个打得开的地方。

迭代本身就是信号。第一版演示可以是运气好的一帧。第三轮意味着这条管线挨过了作者的口味。Blender 负责空间,图片负责表面,three.js 让它不困在视口里。

要看的是它像被设计过,还是被拼起来。配文里的赞叹可有可无。一个在标签页里还能站得住的世界,不是可有可无。

Blender、图片和 three.js,合成一个浏览器世界

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Shikhar

@xikhar

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Third iteration with Opus 5.5 medium. I am in awe. It turned blender, image-gen, and three.js into this beauty, which runs on your browser. An understatement to say that Anthropic cooked. You are looking at the future of game dev. https://t.co/ht2s8rpwO3
中文由 AIWow 编辑整理

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Tom Krcha@tomkrcha

火车不是素材,是函数。

没有任何 3D 模型文件:GPT-6 Astra 配合 Three.js,在运行时用尺寸、截面和几何函数生成两列火车,连车轮转动和拆解重组动画也全由代码驱动。

AI 3DGpt 6 AstraThree Js
1961万