跳到正文
返回首页
AI 3D

一本溶成粒子的魔法书

大话ocean 用 Codex 驱动 Three.js,把一本魔法书溶成 GPGPU 粒子和光。调试发生在对话里。代码几乎不是手打的。

5个月前

大话ocean 让 Codex 去驱动 Three.js。题目是一本魔法书溶成粒子。帖子里的路径是:从提示词对话里调试,做到 GPGPU 粒子加上光效。代码几乎不是手打的。

溶解很适合拿来压「着色器是 AI 写的」这句话。粒子得从书页上长出来,飘的时候还留着书的形状的一点记忆,而且不能变成一团白雾。GPGPU 的意思是这些运动在显卡上算。这就是一把精灵碎屑和一团像物质的云之间的差别。

结尾那句邀请——有人要的话就整理教程——和这件作品很配。它是别人可能想要的技术。

一本溶成粒子的魔法书

使用工具

大话ocean

@ocean0726772007

在 X 上查看原帖
今天用 Codex 驱动 Three.js 做了一个魔法书溶解粒子特效,效果太上头了! 从提示词对话调试 → GPGPU粒子 + 光效实现,全程没写几行代码,AI真的把生产力拉满。 喜欢3D可视化、Shader、独立游戏开发的伙伴欢迎交流~ 有兴趣的留言,我整理详细教程! #ThreeJS #WebGPU #Codex #GPGPU #Shader https://t.co/TgebUzyD5E

604 赞

赞
604
回复
35

数据为收录时快照,非实时。 —

继续看

Tom Krcha@tomkrcha

火车不是素材,是函数。

没有任何 3D 模型文件:GPT-6 Astra 配合 Three.js,在运行时用尺寸、截面和几何函数生成两列火车,连车轮转动和拆解重组动画也全由代码驱动。

AI 3DGpt 6 AstraThree Js
1961万