Epic 的实时 3D 引擎。在本站用于由 AI 驱动的、住满 Agent 的世界,以及光影很重的场景。
收录了 4 条
一段游戏场景,穿过 Unreal 和 Blender
在其中的角色: 场景所在的引擎
一座山谷,从 Godot 搬进了虚幻
在其中的角色: 山谷最后所在的地方
虚幻世界里,每个人都是一个 Agent
在其中的角色: 他们所在的世界
语言模型,开始指挥程序化世界
在其中的角色: 他点名的 3D 工具之一
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