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AI 3D

语言模型,开始指挥程序化世界

Bilawal Sidhu 的论点:语言模型会在可控的程序化 3D 上砸出一个坑,把你要的东西做进 Houdini、Blender 或 Unreal。片子就是那个坑。

2个月前

Bilawal Sidhu 说的是这个领域,不是某一个提示词。看看程序化 3D 的现状,他说,语言模型就要起作用了:可控的世界构建,结果落在人们已经在用的工具里——Houdini、Blender、Unreal。

要记住的词是「可控」。程序化图形做森林已经很多年。它们不擅长的是听懂一句人话,并按那句话的意思去改这片森林。语言模型在这里有意思,只是因为它能当过程的把手,而不是站在旁边的贴图生成器。

片子是他为这个坑拿出的证据。帖子值得收录,是因为它把交接说清楚了:话进去,仍由现成的 3D 工具把世界建出来。

语言模型,开始指挥程序化世界

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Bilawal Sidhu

@bilawalsidhu

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If you look at the state of the art in procedural 3d generation then you’ll quickly realize that language models will make a serious dent in controllable world building - manifesting whatever we want into existing 3d tools like houdini, blender or unreal. https://t.co/78H0SXYlZm
中文由 AIWow 编辑整理

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Tom Krcha@tomkrcha

火车不是素材,是函数。

没有任何 3D 模型文件:GPT-6 Astra 配合 Three.js,在运行时用尺寸、截面和几何函数生成两列火车,连车轮转动和拆解重组动画也全由代码驱动。

AI 3DGpt 6 AstraThree Js
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