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标签:threejs

57 条内容

Mohamed@zavrenn

故意加细节,又故意不让它变重。

Mohamed 在给「松与包裹」加深度。这个可探索的世界用 Codex、Blender 和 Three.js 做成,目标是细节在,同时尽可能多的浏览器还开得动。

AI 3DCodexBlenderThree Js
33692
Leon Lin@LexnLin

这个时辰,承担了一半的工作。

Leon Lin 这座黄金时刻的日本寺庙,是 Opus 5.5 在 three.js 里建的。黄金时刻是一道光照题:暖的太阳、长的影子,建筑得同时接住这两样。

AI 3DClaude Opus 5.5Three Js
57865
An Xuan@anxuanng

机坪就是棋盘。

An Xuan 的实时机场机坪,玩起来像策略游戏。Opus 5.5 做的,每架飞机、每辆车都在 Blender 里建好,跑在 three.js 里。

AI 做游戏Claude Opus 5.5BlenderThree Js
201133
April@Aprilzz423

能转,能吸,按钮真的能点。

April 的 ISO-GLOW 技能现在会说 Three.js:环绕、真正的等距吸附、能用的按钮。把 .glb 交给它,它会清理并重做风格。已经有十二个可玩的演示。

Vibe CodingClaudeThree Js
231283
Ann Nguyen@ann_nnng

这支片子就是那个合页。

Ann Nguyen 让 Claude Opus 5.5 做了一个能开盖的 CD 塑料盒。没有 3D 模型。只有 three.js 和着色器。她停手,是因为没什么可再要求的了。

Vibe CodingClaude Opus 5.5Three Js
1256313
An Xuan@anxuanng

七十六分钟,而且没有返工。

An Xuan 让 Opus 5.5 在 76 分钟里用 Blender 做完全部资产,并搭好整个 Three.js 场景。模型做完之后,没有手工修改。

AI 3DClaude Opus 5.5BlenderThree Js
13584
SuSu_酥酥👅@NFT_Chen

三句话,就是全部需求。

SuSu 用 Opus 5.5 加 Three.js,从三句话提示词起步,做出一款雨夜日本便利店 3D 游戏:积水倒影、雨丝、冷暖光对比,还有撑透明伞奔跑的长发少女。

AI 做游戏Claude Opus 5.5Three Js
953437
Chetan Ankola@chetanankola

有人在等。戏在水上。

Chetan Ankola 的「花瓣码头」是用 Opus 5.5 做的 Three.js 浏览器场景。一个故障风的动漫角色在码头上等,让人留下来的是那片水。

AI 3DClaude Opus 5.5Three Js
38743
Alex@alexfredo87

模式还是问号。片子就是测试。

Alex 在试:他用 AI 做的格斗游戏,除了街机、对战和在线,要不要再加清版模式。GPT-6 Astra 和 three.js。片子就是测试。

AI 做游戏Gpt 6 AstraThree Js
45951
Zsolt Kacso@kaolti

城市本身就是那张图。

Zsolt Kacso 的交通智能概念,是一座会动的三维城市:车流和仪表盘在同一个画面里。这种市政界面,平时被关在幻灯片上。

Vibe CodingThree Js
201204
Techartist@techartist_

天气,就是关卡。

Techartist 做了一款 3D 游戏:开着飞机穿越一整场飓风。用 Claude Opus 5.5 和 Three.js 打造,直接在浏览器里运行。

AI 做游戏Claude Opus 5.5Three Js
1312486
Ann Nguyen@ann_nnng

整道题,就是那杯液体。

Ann Nguyen 让 Opus 5.5 在 three.js 里做鸡尾酒杯的液体效果。杯子是容易的部分。液体才是考试,这段片子说明它过了。

AI 3DClaude Opus 5.5Three Js
211063
Khalid@KhalidDevLog

不敢相信,就是那句配文。

Khalid 用 Opus 5.5、three.js 和 WebGL 做了一个三维场景。配文就是评价:还是不敢相信,这东西跑在浏览器里。

AI 3DClaude Opus 5.5Three Js
26827
Aymane@GamefxAI

一个请求里,叠了三款游戏。

Aymane 让 Opus 5.5 把类《龙珠 FighterZ》的格斗搬进 three.js,再做成 MMO。这段片子,是这个过大的请求交回来的东西。

AI 做游戏Claude Opus 5.5Three Js
35974
Mindblown 🤯@mindblown_ai

这段弯路就是整个关卡。

Mindblown 用 Fable 5.5 和 Three.js 做了一次可以玩的 Waymo,沿着旧金山九曲花街往下开。这段著名的弯路就是整个关卡。

AI 3DClaudeThree Js
40758
Techartist@techartist_

能绕着转的工程课。

一台可交互的 3D 喷气发动机,从进气口一路看到尾喷口,用 Claude Opus 5.5 和 Three.js 做成 —— 工程知识不必再对着平面图硬啃。

AI 3DClaude Opus 5.5Three Js
711664
Techartist@techartist_

墙可以拿掉,管子还在。

Techartist 用 Opus 5.5、Three.js 和 WebGPU 做了一栋可交互的房子。阶段从地基走到完工,透视能看见水管、电路和风管。

AI 3DClaude Opus 5.5Three Js
31748
Alex@alexfredo87

第一次,白模就穿上了。

Alex 让 GPT-6 Astra 用 ImageGen 的投影给一个没贴图的模型上色,再把投影烘成真正的贴图。第一次就成了,跑在 three.js 里。

AI 3DGpt 6 AstraGpt ImagesThree Js
601222
Alex@alexfredo87

不安住在光线里。

Alex 让 Astra 用 Three.js 和一套 AI 渲染投影,做了一间低面数、气氛像《寂静岭》的厨房。它成了。作者说它仍然不完美。

AI 3DGpt 6 AstraThree Js
33663
The Bugged Dev@thebuggeddev

那些箭头终于动了。

The Bugged Dev 用 Claude Opus 5.5 做了一个电磁场可视化。卖点不大:场能动给你看,物理就更好学。

AI 做应用Claude Opus 5.5Three Js
692776
Mohamed@zavrenn

在 Blender 里做。然后走进去。

Mohamed 第一次试验 GPT-6 Astra、Blender 和 Three.js:在 Blender 里做模型,再把它们带进浏览器,变成一个真的能逛的场景。

AI 3DGpt 6 AstraBlenderThree Js
411574
Ann Nguyen@ann_nnng

一次植物园,然后是一年的花。

Ann Nguyen 去过一次墨尔本植物园,爱上了山茶,于是用 Three.js 做了一件作品,看山茶怎样开过不同的季节。一株植物,一年,以及把两者都演完的耐心。

AI 3DThree Js
481889
Mindblown 🤯@mindblown_ai

一夜。然后它是一个链接。

Mindblown 用 GPT-6 Astra 和 three.js,一夜之间在浏览器里做了款类《极品飞车》的赛车。一个链接、一条路,速度得真的像速度。

AI 做游戏Gpt 6 AstraThree Js
45861
Ann Nguyen@ann_nnng

再掷一次,只为了看它晃。

赶上最近的「果冻」风潮,Ann Nguyen 用 Claude Fable 5.1 和 Three.js 做了一个虚拟果冻骰子:选好骰子数量和样式,就能开掷。

AI 3DClaude Fable 5.1Three Js
442364
synabreu@synabreu

不是一个地标,是一整座城,43 分钟。

synabreu 用 GPT-6 Astra 做的第一个项目:首尔全部 25 个区、约 26.7 万栋基于真实地图数据的建筑,可切换白天、日落和夜景,从建项目到上线部署不到 44 分钟。

AI 3DGpt 6 AstraThree Js
962936
Tom Krcha@tomkrcha

火车不是素材,是函数。

没有任何 3D 模型文件:GPT-6 Astra 配合 Three.js,在运行时用尺寸、截面和几何函数生成两列火车,连车轮转动和拆解重组动画也全由代码驱动。

AI 3DGpt 6 AstraThree Js
1961万
The Bugged Dev@thebuggeddev

历史,变成一个能走的地方。

The Bugged Dev 用 Three.js 和 Kimi K3 做了 Empire Atlas,一座可以逛的八个历史帝国。简报很简单:历史应该让人看见当时的生活到底是什么样。

AI 做应用Three JsKimi K3
621563
Johan zhu@johanzhu9527

草,变成一支笔。

Johan Zhu 用 Codex 和 Three.js 做的风格化草地工具:在地上涂抹决定草长在哪,再拧密度、噪声和方向。一件小工具,已经很好玩。

AI 3DCodexThree Js
351869
Meng To@MengTo

先玩,再去读它是怎么做的。

Meng To 把一款等距 Three.js 动作 RPG 背后的 Agent 技能开源了:镜头、特效、音频、怪物和战斗。游戏能玩,素材也免费。

AI 做游戏Claude CodeThree Js
833967
Zsolt Kacso@kaolti

一个偏好,被做成了网站。

Zsolt Kacso 的自然主题网站用的是 Three.js、GSAP 和 GPT-5.6 Sol。配文是一个偏好:设计里需要更多自然。片子是这个偏好变成的网站。

Vibe CodingGpt 5.6 SolThree Js
441385
The Bugged Dev@thebuggeddev

整把键盘,就是商品页。

The Bugged Dev 用 Claude Fable 5、three.js 和 GSAP 做了一家机械键盘店。每一颗键、每一种轴、每一种颜色,都能在三维里当场换。

Vibe CodingClaude Fable 5Three Js
41966
Kevin Klatt@klattkev

一个提示词,它已经能开枪。

Kevin Klatt 说,Claude Fable 在 three.js 里一次生成了这款类《使命召唤》的射击游戏。熟悉的军事外形,跑成一个网页游戏。

AI 做游戏Claude Fable 5Three Js
1591214
Zsolt Kacso@kaolti

悬停就是刻刀。

Zsolt Kacso 用 Three.js 做了一个卡片悬停:指针移动,一块 3D 形体被雕出来。Cursor 和 Composer 2.5 写的代码。

Vibe CodingCursorThree Js
863571