跳到正文
返回首页
AI 做游戏

四十九分钟一次生成的僵尸游戏

BridgeMind 说,Claude Sonnet 5.5 开到最高档,一次生成了这款僵尸游戏。四十九分钟,177 美元。作者补了一句:最高档更好,也更贵。

3周前

投入

耗时
49 分
成本
$177
提示词数
1

BridgeMind 的僵尸游戏附了一张账单。Claude Sonnet 5.5,最高档,一次生成,四十九分钟,一百七十七美元。作者说得很具体:最高档明显好于其他档,而差别会写在账单上。

僵尸模式是一个循环:刷新、瞄准、活下去、被逼到墙角。一次生成的意思是,这个循环是一起到的,不是一张角色设定,加上一句「玩法以后再做」。

值得停一下的数字是一百七十七美元。工作室的一个周末原型,在打开引擎之前就不止这个价。这里的成本全是模型的力度档位,写下来,是为了这段片子在讲述里不是免费的。

四十九分钟一次生成的僵尸游戏

使用工具

BridgeMind

@bridgemindai

在 X 上查看原帖
Claude Sonnet 5.5 just ONE SHOT this zombies game. Max effort is noticeably better than every other level but it is expensive. This game cost $177 and took 49 minutes to build. This is insane. https://t.co/fc5IHjCIn0
中文由 AIWow 编辑整理

1096 赞

赞
1,096
回复
65

数据为收录时快照,非实时。 —

继续看

Sac@Saccc_c

十六天,每一颗星球都成了一个地方。

Sac 用 Claude Opus 5.5、Tripo 和 Blender 花了 16 天,把《小王子》里的每一颗星球做成可探索的 3D 场景。本站那条五小时复刻,回应的就是这一部。

AI 做游戏Claude Opus 5.5TripoBlender
13751.7万