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POKERMON:一个烂双关做成的卡牌游戏

Anshu 拿到 Claude Fable 5.5 后做的第一件事是 POKERMON:宝可梦乘上 Balatro,一小时一次生成。机制、画面、音乐和演示视频都来自这个模型。

2周前

Anshu 把前提称作自己能想到的最烂双关,这是让说法保持诚实的好办法。POKERMON 是宝可梦乘上 Balatro:一款卡牌,在他刚拿到 Claude Fable 5.5 的第一小时里一次生成。机制、画面、音乐、演示视频 —— 他逐项列出,是因为每一项通常是不同的工种。

一小时短到你能看清「一次生成」到底包括什么。不是一份设计文档。是一套规则、一张脸、一条配乐,外加解释它的那支片子。双关就是美术方向。故意很烂,也具体到这游戏不能只是一张扑克皮。

借用两款人们已经喜欢的游戏,是让人一眼看懂的快办法。一小时才让它成为模型的故事,而不是一份致敬。

POKERMON:一个烂双关做成的卡牌游戏

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Finally got Fable 5.5 access, so I made a game based on the worst pun I could think of: POKERMON Pokémon x Balatro. One-shot in 1 hour. https://t.co/ilL7pTmX6Z Game mechanics, visuals, music, demo video, everything one-shot by Fable. This model is NUTS https://t.co/m9PjJp1xYU
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Sac@Saccc_c

十六天,每一颗星球都成了一个地方。

Sac 用 Claude Opus 5.5、Tripo 和 Blender 花了 16 天,把《小王子》里的每一颗星球做成可探索的 3D 场景。本站那条五小时复刻,回应的就是这一部。

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