两张参考图,打斗里的人还是那个人
Pierrick Chevallier 没有做角色设定表。两张参考图进了 Seedance 2.5,回来的是又快又狠的动画打斗,而且角色还是他们自己。
上个月
Pierrick Chevallier 高兴的是一套看起来太瘦的配置。没有角色设定表。两张参考图。Seedance 2.5 仍然交出又快又狠的动画打斗,而且角色保持一致。让他放不下的是这份一致。暴力只是压力测试。
动画打斗是身份通常会溶掉的地方。一拳划过画面,脸重画了一次,你突然在看这个角色的表亲。转面和表情的设定表就是为了阻止这件事。靠两张图做到,意味着模型在运动里带着身份走,而不是靠一个文件夹。
他觉得人们把准备工作搞得太复杂。片子的论点是:对这种镜头,两张诚实的参考可以胜过一夹子流程。

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Pierrick Chevallier | IA
@CharaspowerAI
No character sheet. Just TWO reference images. 🤯🔥 And Seedance 2.5 still manages to deliver fast, brutal anime action with impressive character consistency. That’s the part that blows my mind. You really don’t need to overcomplicate the setup to get crazy results. I’m https://t.co/e2SpCy9zxy
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数据为收录时快照,非实时。 —