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AI 3D

一条能吐出游戏可用 3D 资产的流水线

ashen 的组合是 Meshy、Blender MCP、Codex 出图,以及开在低档的 GPT-6 Astra。产出是游戏能用的资产,证据就发在同一周。

上个月

ashen 的配方写得像菜谱。Meshy 的 API、走 MCP 的 Blender、Codex 负责出图、GPT-6 Astra 开在低档。承诺的产出是游戏能直接用的资产,证据留在发帖那一周。

游戏可用比 3D 窄得多。游戏资产要有说得过去的面数、尺度、轴心,以及在别人的灯光下还能站住的材质。转台上一个看起来很贵的英雄模型,照样可能过不了这关。

每个工具干一件不客气的活:生成、出图、指挥 Blender、推理。Astra 被故意开在低档。贵的思考不是重点。管道才是。

一条能吐出游戏可用 3D 资产的流水线

使用工具

ashen

@ashen_one

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Meshy API + Blender MCP + Codex Image Gen + GPT 6 Astra (Low) = Amazing 3D Game Ready Assets (proof this week) https://t.co/b0Wf8rs9Qk
中文由 AIWow 编辑整理

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数据为收录时快照,非实时。 —

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Tom Krcha@tomkrcha

火车不是素材,是函数。

没有任何 3D 模型文件:GPT-6 Astra 配合 Three.js,在运行时用尺寸、截面和几何函数生成两列火车,连车轮转动和拆解重组动画也全由代码驱动。

AI 3DGpt 6 AstraThree Js
1961万