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AI 3D

同一个世界,五种画风,没有导入的资产

Leon Lin 让 Claude Opus 5.5 用纯代码搭了一个 3D 世界。按键 1 到 5 在自然、绘画、动漫、卡通和超写实之间切换。场景里没有导入的文件。

2周前

Leon Lin 的世界把风格指南做成了键盘。1 到 5 分别切到自然、绘画、动漫、卡通和超写实。整座世界是 Claude Opus 5.5 搭的。帖子把约束说得很直:全部由代码生成,没有用任何资产。

风格切换如果只是调色,那很容易。难的是几何、着色和轮廓一起改主意,而且仍然在描述同一个地方。一组把街道画没了的绘画风,是另一座镇。

没有导入资产,这次按键才是诚实的。下面没有一个模型在换五套衣服。衣服就是模型本身。

同一个世界,五种画风,没有导入的资产

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Leon Lin

@LexnLin

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Claude Opus 5.5 built this 3D world. Keys 1-5 switch between five rendering styles: Natural, Painterly, Anime, Cartoon, Ultra. EVERYTHING is generated in code. No asset was used https://t.co/HECekpvOUN https://t.co/e5qHJGiEmW
中文由 AIWow 编辑整理

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Tom Krcha@tomkrcha

火车不是素材,是函数。

没有任何 3D 模型文件:GPT-6 Astra 配合 Three.js,在运行时用尺寸、截面和几何函数生成两列火车,连车轮转动和拆解重组动画也全由代码驱动。

AI 3DGpt 6 AstraThree Js
1961万