22 秒、11 个分镜、20 多个角色,一次生成不抽卡
探路AI 让 Codex 包办分镜脚本、视频提示词和大部分角色图,用 Blender 白模视频定运镜,最后交给 Seedance 2.5 一次渲染出这段 22 秒的电影片段,没有二次抽卡。
上个月
22 秒、11 个分镜、20 多个角色,一次性生成,没有二次抽卡。片段本身很惊艳,但真正值得收录的是这套流程。
探路AI 给出的东西很少:一段电影名场面的参考视频(作为运镜思路),一段新剧情,再加主角的两张角色图。之后由 Codex 设计分镜脚本、撰写 AI 视频提示词、生成大部分角色图,连场景图也是靠 Codex 写的提示词构建出来的。再用 Blender 白模视频定好运镜,最后把角色图、白模视频和提示词一起交给 Seedance 2.5 完成渲染。
作者说,这套流程是给「没有导演和运镜思维」的人准备的,完整指令和提示词都放在了评论区。这里卖的技能不是画画,也不是拍摄,而是指挥工具。

使用工具
探路AI
@TanLuAI
基于下面文章的教程,我做了一个升级版 流程,适合没有导演和运镜思维的朋友。 整个片段 22秒, 11个分镜 ,20+个人物 由GPT 6+Blender+Seedance 2.5 一次性生成,没有二次抽卡 从分镜脚本设计,到AI视频提示词 到大部分角色图的生成,全部由Codex完成 (完整指令和提示词 见评论🔽 🔽 🔽) https://t.co/RJfoDza8zr
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数据为收录时快照,非实时。 —