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AI 3D

Astra 给 Tripo 角色绑骨,连表情都做了

Nano 用 Tripo 生成角色,再把设定交给 GPT-6 Astra,连表情都做了,方法还挺特别。

上个月

Nano 的反应很有用:GPT-6 Astra 强得离谱,Blender 它已经能正经用了。模型来自 Tripo,设定交给 Astra,脸也是。

生成角色通常死在表情上。身体大概其就能看懂,脸不动,或者动错,镜头就完了。Nano 说做法很特别,这才是这条帖子值得看的地方:不是一套默认绑定,而是一条绕路,绕出了表演。

下一步是绑骨,他们已经打算也交给 Astra。说法不再是「它能出模型」,而是「它能在文件里待到角色开始演戏」。

Astra 给 Tripo 角色绑骨,连表情都做了

使用工具

Nano(ナノ)

@Dstudio_ai

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GPT-6 Astraえぐい Tripoでモデル生成してセットアップをAstraさんにお任せ 表情も作ってもらった(だいぶ特殊なやり方してる) もう普通にBlenderは使えるね これからリギングもAstraに任せるぜ〜 https://t.co/rnD7MyxgSs
中文由 AIWow 编辑整理

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数据为收录时快照,非实时。 —

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Tom Krcha@tomkrcha

火车不是素材,是函数。

没有任何 3D 模型文件:GPT-6 Astra 配合 Three.js,在运行时用尺寸、截面和几何函数生成两列火车,连车轮转动和拆解重组动画也全由代码驱动。

AI 3DGpt 6 AstraThree Js
1961万